



Sapphire ATI Radeon HD 4850
X2是AMD(原ATI)在2008年推出的双芯旗舰显卡,基于RV770核心,以“高性价比多芯方案”定位中高端市场。
一、核心架构与硬件规格
1. 芯片与工艺
◦ 核心型号:Radeon HD 4850 X2(R700),集成两颗RV770
Pro核心,每颗核心含800个流处理器、40个纹理单元(TMUs)和16个光栅操作单元(ROPs),总计算能力达2.0
TFLOPS。
◦
制程工艺:55nm工艺,晶体管数量9.56亿,核心面积256mm²,单卡功耗230W(需650W电源支持)。
◦ 多芯互联:通过PLX PEX8648桥接芯片实现PCIe 2.0
x16通道共享,互连带宽提升至8GB/s,较前代3870 X2翻倍。
2. 显存与接口
◦ 显存配置:2GB
GDDR3(512bit位宽,256bit×2),等效频率1986MHz,总带宽62.5GB/s,支持AMD
Infinity Cache技术提升显存利用率。
◦ 输出接口:4xDVI+S-Video,部分非公版配备HDMI或DisplayPort(需转接),支持Eyefinity多屏输出(需催化剂驱动)。
◦ 特殊版本:
◦
蓝宝石非公版:采用双8cm涡轮风扇散热,5+2相分离式供电设计,配备6pin+8pin电源接口。
◦ 静音版:无风扇设计,但实际市售版本较少,散热压力较大。
3. 技术特性
◦ DirectX 10.1:支持动态分支流、几何实例化等特性,在《孤岛危机》等游戏中提升画质。
◦ PowerPlay节能技术:2D/3D自动降频,待机功耗降至75W(双芯显卡中最低水平)。
◦ UVD 2.0解码:硬件加速H.264/VC-1编码,支持蓝光原盘播放。
二、性能表现与市场定位
1. 游戏性能
◦ DirectX 10游戏:
◦
《孤岛危机》:1600×1200分辨率下平均50帧(DX9),开启4×AA后降至22帧;DX10模式下性能下降30%。
◦ 《使命召唤4》:超频至762MHz核心后,性能提升15%,1080p分辨率下平均60帧。
◦ 3DMark得分:
◦ 3DMark Vantage:X7227分(非公版),超越NVIDIA GTX
280(X6800分)。
◦ 3DMark 06:19000分(公版),超频后接近20000分。
◦ 超频潜力:
◦ 核心频率:默认625MHz → 极限762MHz(需加强散热)。
◦ 显存频率:默认1986MHz → 2200MHz(三星1.0ns显存)。
2. 竞品对比
◦ NVIDIA GeForce GTX 280:单芯设计,2.2 TFLOPS算力,价格高30%但性能领先10%,功耗236W。
◦ AMD Radeon HD 4870 X2:双RV770 XT核心,2.4 TFLOPS算力,价格高20%但性能提升10%。
3. 市场定位
◦ 售价:2008年上市价约2700-2800元人民币,主打中高端游戏玩家,性价比优于GTX
280。
◦ 行业影响:推动PCIe 2.0普及,迫使NVIDIA推出GTX
295应对,成为AMD“小核心多卡”策略的经典案例。
三、驱动支持与兼容性
1. 系统支持
◦ 原生支持:Windows XP/Vista/7,官方驱动(如催化剂8.12)优化多GPU性能。
◦ 现代系统适配:
◦ Windows 10/11:需手动安装AMD Catalyst 15.11
Beta驱动,部分功能(如Eyefinity)可能无法使用。
◦ 虚拟机方案:通过VMware或VirtualBox运行Windows 7,可还原原生性能。
2. 驱动问题
◦
稳定性:双芯负载不均导致部分游戏帧率波动,催化剂8.12补丁修复《孤岛危机》等游戏的性能问题。
◦
多显示器支持:4xDVI接口可同时驱动四台2048×1536分辨率显示器,但需主板BIOS支持。
四、二手市场与收藏价值
1. 价格参考
◦ 单卡:成色良好的普通版约400-500元人民币,带原装散热的蓝宝石非公版溢价至800元。
◦ 稀有版本:同德三槽非公版因散热设计独特,价格可达1000元,但市售罕见。
2. 收藏建议
◦ 成色检查:重点查看电容是否鼓包、显存颗粒是否为三星/海力士(超频潜力差异大)。
◦ 配件完整性:原装驱动光盘和DVI转接头可提升收藏价值。
◦ 改装案例:更换Accelero Xtreme散热器或东远SC-VG38A水冷头,可将满载温度从90℃降至65℃。
五、技术遗产与行业影响
1. 架构创新
◦ 多芯互联:PLX桥接芯片实现双芯高效协同,为后续HD 5970和R9 295X2奠定基础。
◦ 显存容量:2GB显存为高分辨率纹理和抗锯齿提供支持,推动游戏画质提升。
2. 市场竞争
◦ 性价比策略:以双芯性能碾压NVIDIA单卡旗舰,迫使GTX 280降价30%。
◦
工艺局限:55nm工艺的高功耗暴露了AMD在制程优化上的不足,促使后续转向40nm工艺(如HD
5800系列)。
六、使用场景与替代方案
1. 怀旧体验
◦ 经典游戏:运行《孤岛危机》《Far Cry
2》等2008年前后的3D游戏,需搭配1080p显示器还原画质。
◦ 多媒体娱乐:通过HDMI接口连接4K电视,硬件解码1080p视频(依赖UVD 2.0)。
2. 硬件收藏
◦
技术研究:对比同期NVIDIA显卡,分析RV770架构的优缺点(如高显存带宽、低抗锯齿效率)。
◦ 改装案例:部分玩家将显存升级至2GB或更换散热模组,提升超频稳定性。
3. 替代方案
◦ 软件模拟:使用RadeonPro或SweetFX工具优化旧游戏画质,弥补驱动兼容性不足。
◦ 现代显卡兼容性工具:如NVIDIA的“复古着色器”或AMD的“Radeon Software
Legacy”,可提升旧软件的渲染效率。
总结
Sapphire ATI Radeon HD 4850 X2是DirectX
10时代的性价比标杆,其双RV770 Pro核心与2GB
GDDR3显存的组合,在2008年以“单卡双芯”的激进设计横扫中高端市场。尽管受限于55nm工艺的高功耗和驱动优化问题,但其在显存容量、多芯互联和硬件解码上的创新仍被行业铭记。对于怀旧玩家和硬件收藏家而言,4850
X2不仅是一块显卡,更是PC图形技术从“单核性能瓶颈”向“多芯协同”过渡的历史见证。 |