

XFX
GeForce 6800GS是NVIDIA于2005年11月推出的一款AGP/PCI-E双平台显卡,基于NV41核心(台积电0.13微米工艺),定位中高端游戏市场。作为AGP时代的收官之作,其凭借12条像素流水线、256位GDDR3显存和CineFX
3.0引擎,成为当时性能与性价比的标杆。
一、技术特性:AGP时代的“性能救星”
1. 硬件架构与核心参数
• 核心设计:
集成2.22亿晶体管,核心频率350-485MHz(XFX超频版可达485MHz),显存为256MB
GDDR3(1000-1100MHz,带宽32GB/s),支持DirectX 9.0c和OpenGL
2.0。
◦ 渲染单元:
◦
12条像素流水线(可通过软件解锁至16条),5个顶点着色器,12个纹理单元(TMUs),12个光栅操作单元(ROPs)。
◦
理论性能:像素填充率5.1-5.82GPixel/s,纹理填充率5.1-5.82GTexel/s,接近同期GeForce
6800GT的90%。
• 输出接口:
提供1×DVI、1×VGA,支持双屏异显(最高分辨率2048×1536@32位色)。
2. 技术亮点与局限
• 创新技术:
◦ CineFX 3.0引擎:支持动态分支指令和高精度浮点运算,显著提升《孤岛惊魂》等游戏的光影效果。
◦ IntelliSample
3.0:通过多采样抗锯齿(MSAA)和自适应过滤技术,在1600×1200分辨率下帧率损失减少30%。
◦ PureVideo技术:硬件加速MPEG-2/VC-1解码,播放高清视频时CPU占用率低于15%。
• 性能瓶颈:
◦ 功耗与散热:
◦ 核心功耗75-100W,需外接4针电源接口,部分型号(如XFX超频版)采用热管+涡轮风扇散热,噪音控制在35dB以内。
◦ 在《半条命2》1600×1200分辨率下,满载温度可达75℃。
◦ 显存限制:
◦ 256MB显存仅能支持1600×1200分辨率的3D渲染,纹理质量受限。
◦ 对比同期ATI Radeon X800 XT(256MB
GDDR3),6800GS在《魔兽世界》中帧率低约10%。
二、市场表现:AGP平台的“末代旗舰”
1. 竞品对比与价格策略
型号 核心频率 显存规格 3DMark05得分 价格(2006年)
XFX 6800GS AGP 350MHz 256MB GDDR3 ~5600分 $249
ATI Radeon X800 XT 400MHz 256MB GDDR3 ~6200分 $349
NVIDIA GeForce 7600 GT 560MHz 256MB GDDR3 ~5800分
$199
2. 用户反馈与市场反响
• 价格优势:
2006年Q1,XFX 6800GS AGP以**$249**的价格成为AGP平台性能最强的显卡,吸引大量旧平台用户升级。
• 品牌合作:
XFX与微星、华硕等厂商合作,通过捆绑《魔兽世界》等游戏提升销量。
• 用户评价:
◦ 正面:在《使命召唤2》1024×768分辨率下帧率稳定50 FPS,支持SLI技术(PCI-E版本)。
◦ 负面:AGP版本不支持SLI,驱动兼容性差(如《孤岛危机》需手动调整设置)。
三、兼容性与现代使用建议
1. 系统支持
• 操作系统:
◦ 原生支持Windows 2000/XP/Server 2003,需安装NVIDIA
ForceWare驱动(如82.12 Beta)。
◦ Windows Vista/7:可通过修改硬件ID强制安装驱动,但性能下降约20%。
• 主板兼容性:
◦ AGP版本需AGP 8X插槽,推荐搭配Intel 865/875或VIA PT880芯片组。
◦ PCI-E版本支持PCI-E 1.0 X16,可兼容部分PCI-E 2.0主板。
2. 驱动与性能优化
• 驱动获取:
◦ 官方驱动已失效,可通过Vogons论坛或驱动之家下载第三方修改版(如XGI Volari V3
Modded Drivers)。
◦ 性能调整:
◦ 在《星际争霸2》等新游戏中启用“兼容模式”,降低分辨率至800×600。
◦ 关闭抗锯齿(AA)和各向异性过滤(AF)以提升帧率。
3. 应用场景
• 复古游戏:
◦ 流畅运行《暗黑破坏神2》《雷神之锤3》等2004年前的游戏。
◦ 在《CS 1.6》1024×768分辨率下帧率约80 FPS。
• 多媒体:
◦ 支持硬件MPEG-2解码,通过S-Video接口连接老款CRT电视,实现怀旧影音体验。
◦ 输出分辨率最高支持2048×1536(32位色),适合驱动老旧LCD显示器。
四、历史意义与收藏价值
1. 技术遗产
• AGP平台的绝唱:作为NVIDIA最后一款AGP高端显卡,6800GS标志着AGP时代的终结,其架构设计为后续PCI-E显卡提供了技术基础。
• 行业影响:
◦ 推动DirectX 9.0c普及,加速HDR和SM3.0特效在游戏中的应用。
◦ 对比同期ATI X800系列,6800GS在性价比上更具优势,迫使ATI推出X1600系列应对。
2. 收藏建议
• 保存状态:
◦ 检查电容是否鼓包(常见问题),推荐使用Nichicon或Rubycon电容替换。
◦ 清洁金手指后,使用防静电袋密封保存。
• 市场价值:
◦ 完整成色的XFX 6800GS AGP在二手市场约50-100元,适合复古硬件收藏者。
◦ 稀有度:AGP版本占同期出货量的30%,升值潜力高于PCI-E版本。
五、总结与资源推荐
1. 技术总结
XFX GeForce 6800GS是2006年中高端显卡的典型代表,虽在性能上略逊于ATI X800
XT,但凭借AGP/PCI-E双平台支持和低功耗设计,成为旧平台用户的首选。其技术创新(如CineFX
3.0)为后续显卡奠定了基础,但市场策略失误导致最终被PCI-E显卡取代。
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