


Triplex
Xabre PRO(启亨银麒麟Xabre PRO):AGP 8X时代的先驱与局限
一、技术架构:SIS Xabre 400芯片的革新与妥协
1. 核心参数与硬件设计
• 芯片组:SIS Xabre 400(0.15微米制程,1.1亿晶体管)
• 核心频率:250 MHz(标准版)/ 275 MHz(镀银版)
• 显存规格:64 MB DDR SDRAM(128位,带宽8 GB/s)
• 接口标准:全球首款支持AGP 8X(2.1 GB/s理论带宽)
• 显示输出:VGA + DVI + TV-OUT(支持双屏扩展)
• 3D API:DirectX 8.1、OpenGL 1.3
• 特色技术:
◦ Frictionless Memory Control(FMC):优化显存访问效率,减少延迟。
◦ 3D音效集成:内置SIS 301音频芯片,支持AC-3解码。
◦ 硬件T&L:支持顶点着色,但性能较弱(约0.5 M Polygons/s)。
2. 性能瓶颈
• 显存容量限制:64 MB显存仅能支持1024×768分辨率的3D渲染,高分辨率下纹理质量显著下降。
• 像素填充率:1.0 GPixel/s(理论值),实际游戏中因驱动优化不足,帧率常低于20 FPS。
• 抗锯齿与过滤:仅支持2x MSAA和bilinear filtering,画面细腻度落后于同期NVIDIA产品。
二、市场定位:AGP 8X的“概念先行”与实际落差
1. 竞品对比与价格策略
型号 核心频率 显存规格 AGP 8X支持 价格(2002年) 特色功能
Triplex Xabre PRO 250 MHz 64 MB DDR 是 $99-120 双输出、硬件AC-3解码
NVIDIA GeForce 4 MX440 275 MHz 64 MB DDR 否 $80-100 成熟驱动、高兼容性
ATI Radeon 7500 290 MHz 64 MB DDR 否 $120-150 2D画质更优
2. 用户反馈与市场表现
• 目标用户:
◦ 预算有限的DIY玩家:期望以低价体验AGP 8X和DirectX 8.1。
◦ 办公用户:双屏扩展和硬件视频解码(如VCD播放)吸引企业采购。
• 口碑评价:
◦ 正面:AGP 8X接口的前瞻性、低功耗设计(TDP仅15W)、静音散热(无风扇)。
◦ 负面:驱动兼容性差(如Windows XP下频繁蓝屏)、3D游戏性能弱于MX440。
3. 市场困境
• 技术超前但优化不足:AGP 8X在2002年缺乏实际应用场景,多数游戏仍依赖AGP 4X。
• SIS品牌劣势:用户更信任NVIDIA和ATI,Xabre PRO被戏称为“AGP 8X试验品”。
三、功能特性:DirectX 8.1的“纸上谈兵”
1. 硬件加速功能
• Pixel Shader 1.4:支持简单的像素级特效(如环境映射凹凸贴图),但实际游戏中因性能限制极少启用。
• Vertex Shader 1.1:仅能处理基础几何变换,复杂场景需依赖软件渲染。
• 视频输出:通过SIS 301芯片实现NTSC/PAL电视输出,支持硬件缩放(如从640×480拉伸至720×576)。
2. 软件捆绑与超频潜力
• 驱动工具:随卡附赠PowerStrip,可调节显存频率至550 MHz(超频后像素填充率提升至1.1 GPixel/s)。
• 捆绑软件:包含PowerDVD 3.0(支持硬件MPEG-2解码)和3DMark 2001 SE。
四、应用场景与历史意义
1. 实际性能测试
• 游戏表现:
◦ 《反恐精英》:800×600分辨率,24-30 FPS(中等画质)。
◦ 《魔兽争霸III》:1024×768分辨率,15-20 FPS(低画质)。
◦ 《暗黑破坏神II》:800×600分辨率,流畅运行(硬件加速效果显著)。
• 多媒体应用:
◦ 播放DVD时CPU占用率约30%(优于同期集成显卡)。
◦ 通过S-Video接口连接CRT电视,支持双屏扩展(如主屏办公+副屏播放视频)。
2. 历史地位
• 技术遗产:Xabre PRO是SIS进军独立显卡市场的最后尝试,其AGP 8X设计为后续PCIe接口奠定基础。
• 市场教训:凸显“硬件超前+软件滞后”的风险,SIS最终退出显卡市场,专注芯片组研发。
五、收藏价值与现代使用建议
1. 保存与维护
• 硬件检查:
◦ 检查显存颗粒(南亚科技或尔必达)是否氧化,推荐使用橡皮擦清洁金手指。
◦ 避免高温环境,DDR显存长期高温易导致数据丢失。
• 驱动获取:
◦ 官方驱动可通过Vogons论坛下载(需兼容模式运行于Windows XP)。
2. 市场价值
• 普通版:二手价格约**$10-20**,带完整包装的镀银版(银色PCB)可达**$50-80**。
• 稀有度:镀银版全球限量5000片,收藏潜力较高。
3. 现代应用场景
• 复古游戏:流畅运行2002年前的2D/低多边形3D游戏(如《星际争霸》《盟军敢死队2》)。
• 多媒体演示:通过S-Video接口连接老电视,还原CRT时代的画面风格。
六、总结:AGP 8X的“概念验证机”
Triplex Xabre PRO是2002年显卡市场的矛盾体:
• 前瞻性:全球首款AGP 8X显卡,支持DirectX 8.1的硬件特性,为后续技术铺路。
• 局限性:SIS的驱动优化能力不足,导致性能无法匹配硬件规格,最终沦为“小众玩具”。
对于复古硬件爱好者,Xabre PRO是AGP时代末期的技术标本,其设计理念和市场失败为研究显卡产业发展提供了鲜活案例。尽管在商业上未能成功,但其尝试为PCIe接口和DirectX
9.0的普及积累了经验。
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