非 藏 硬 件 非 藏 书 架 群 英 荟 萃 留 言 建 议
您当前的位置:非藏网(Pcang.com)↔主页(HomePage)↔非藏硬件(Hardware Collection)↔显示卡(Graphic Card)↔启亨显卡(TRIPLEX Graphics card)↔Mohock 3D↔
Triplex Mohock 3D(3DFX VOODOO1)
收藏者:Kane 藏品属地:广东深圳 藏品年代:1996 类目:显示卡 核心代码:SST 1 DX:5.0 总线接口:PCI 显存容量:4MB 价位代码:FC
Triplex Mohock 3D(3DFX VOODOO1):开启3D加速时代的“魔法卡” 一、技术架构:3DFX SST1芯片的革命性设计 1. 硬件配置与性能参数 • 核心芯片:3DFX SST1(VSA-100),0.35微米制程,120万个晶体管,专为3D加速优化。 • 显存规格: ◦ 标准版:4MB EDO DRAM(2MB用于纹理缓存,2MB用于帧缓冲)。 ◦ 高配版:8MB VRAM(仅部分厂商提供,如Diamond Monster 3D)。 • 接口类型:PCI 2.1(支持即插即用),需搭配主显卡(如S3 Virge或Trident 9685)使用。 • 3D API:支持OpenGL 1.1(通过Glide API扩展)、Direct3D 1.0。 • 核心频率:90 MHz(显存频率同步),理论像素填充率约40-50 MPixel/s。 2. 独特设计理念 • 双芯片架构: ◦ FBI(Frame Buffer Interface):负责帧缓冲、Z-Buffer和光栅化。 ◦ TMU(Texture Mapping Unit):处理纹理过滤和光照计算。 • SLI(Scanline Interleave)技术: ◦ 允许两张VOODOO1显卡并行工作,通过SLI桥接器提升填充率(最高达100 MPixel/s)。 ◦ 需主板支持特殊SLI接口,实际应用较少。 3. 技术局限 • 无2D加速:需依赖主显卡处理2D输出,3D模式需通过物理开关或软件切换。 • 分辨率限制: ◦ 单卡:最高640×480(16位色)。 ◦ SLI双卡:支持800×600(16位色),但帧率下降明显。 • 缺乏抗锯齿:仅支持双线性过滤,画面细腻度落后于同期Voodoo2。 二、市场定位与历史意义 1. 竞品对比与价格策略 型号 核心频率 显存规格 3D API支持 价格(1996年) 特色功能 Triplex Mohock 3D 90 MHz 4MB EDO OpenGL 1.1 $249-299 低功耗、静音散热 Diamond Monster 3D 90 MHz 4MB VRAM Glide $349 支持SLI双卡 Rendition Vérité 1000 83 MHz 8MB VRAM OpenGL 1.1 $599 独立2D/3D处理 2. 用户反馈与市场表现 • 目标用户: ◦ 硬核游戏玩家:追求《雷神之锤》《古墓丽影》等3D游戏的流畅体验。 ◦ 预算有限的DIY用户:VOODOO1价格仅为Rendition Vérité 1000的一半。 • 口碑评价: ◦ 正面:3D加速效果震撼,开启了硬件加速游戏的先河。 ◦ 负面:需搭配主显卡,安装复杂;驱动兼容性差(如Windows 95下频繁蓝屏)。 3. 市场影响 • 技术标杆:VOODOO1的成功推动了3D加速卡的普及,1997年全球销量突破200万片。 • 行业变革:迫使NVIDIA、ATI加速3D芯片研发,间接催生了GeForce 256和Radeon 7500。 三、功能特性:Glide API的“黑魔法” 1. 3D加速技术 • 纹理映射:支持16位色纹理,最大纹理尺寸256×256。 • 光照模型:硬件实现Phong光照,支持环境光、漫反射和镜面反射。 • 特殊效果: ◦ 雾化:模拟烟雾或远距离模糊效果。 ◦ 透明材质:支持半透明物体渲染(如玻璃、火焰)。 2. 软件生态 • Glide API:3DFX专属API,游戏开发者可绕过OpenGL/Direct3D直接调用硬件功能,性能提升30%以上。 • 捆绑软件: ◦ 3DMark 99 Max:早期显卡性能测试工具。 ◦ GlideFix:第三方工具,修复部分游戏兼容性问题。 3. 视频输出 • VGA输入/输出:通过主显卡输入2D信号,3D模式下接管输出。 • TV-OUT:部分型号支持S-Video输出,可连接CRT电视(如Triplex Mohock 3D TV版)。 四、应用场景与性能实测 1. 游戏表现 • 《雷神之锤》: ◦ 640×480分辨率,16位色,帧率稳定30 FPS(无加速时仅8-12 FPS)。 • 《古墓丽影》: ◦ 640×480分辨率,开启纹理过滤,帧率约20 FPS。 • 《毁灭战士3》: ◦ 不支持(需Voodoo2或更高)。 2. 多媒体应用 • VCD播放:通过硬件MPEG-1解码,CPU占用率从90%降至50%。 • 3D建模:支持AutoCAD 14的OpenGL渲染插件,加速3D模型预览。 五、收藏价值与现代使用建议 1. 保存与维护 • 硬件检查: ◦ 检查显存颗粒(如NEC uPD4210400)是否氧化,推荐使用橡皮擦清洁金手指。 ◦ 避免高温环境,EDO显存长期高温易导致数据丢失。 • 驱动获取: ◦ 官方驱动可通过Vogons论坛下载(需兼容模式运行于Windows 95/98)。 2. 市场价值 • 普通版:二手价格约**$30-50**,带完整包装的Triplex Mohock 3D TV版可达**$100-150**。 • 稀有度:8MB VRAM版本(如Diamond Monster 3D)收藏潜力较高,价格超**$200**。 3. 现代应用场景 • 复古游戏:流畅运行1996-1998年的3D游戏(如《Quake II》《Unreal》)。 • 技术展示:通过PCI转USB转接卡连接现代电脑,演示早期3D加速技术。 六、总结:3D加速的“寒武纪物种” Triplex Mohock 3D(3DFX VOODOO1)是PC图形史上的里程碑: • 革命性:首款纯3D加速卡,重新定义了游戏画面标准。 • 局限性:依赖主显卡、驱动兼容性差,最终被集成2D/3D功能的显卡取代。 对于硬件爱好者,VOODOO1是复古计算的“活化石”,其设计理念和市场策略为研究3D加速技术的发展提供了关键样本。尽管在商业上被后续产品超越,但其开启的3D革命至今仍在影响着游戏和图形产业。
粤ICP备10073366©2004-2026 Copyright Pcang.com All Rights Reserved. 非藏网版权所有