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Triplex ET6000

收藏者:Kane  藏品属地:广东深圳  藏品年代:1996  类目:显示卡  核心代码:ET6000   DX:0  总线接口:PCI  显存容量:4,25MB  价位代码:FC

Triplex ET6000

Triplex ET6000

Triplex ET6000

Triplex ET6000 PCI显卡:Tseng Labs的“末代余晖”与PCI时代的性价比之选

一、技术架构:Tseng ET6000芯片的核心参数

1. 硬件配置与性能指标

• 核心芯片:Tseng Labs ET6000(0.25微米制程,约1.2亿晶体管),专为中低端市场设计,支持2D加速与基础3D功能。

• 显存规格:

◦ 标准版:2-4 MB SDRAM(64位位宽,带宽约1.6 GB/s)。

◦ 高配版:部分型号(如Triplex ET6000 Pro)配备8 MB SGRAM,提升纹理处理能力。

• 接口类型:PCI 2.1(支持即插即用),兼容Windows 95/98系统。

• 3D API:支持DirectX 5.0、OpenGL 1.1(需软件模拟)。

• 核心频率:60-80 MHz(显存频率同步),理论像素填充率约120-160 MPixel/s。

2. 技术特点

• 2D加速:

◦ 硬件光标、DAC(数字模拟转换器)支持最高1280×1024分辨率(24位色)。

◦ 视频输出:部分型号集成TV-OUT(如Triplex ET6000 TV版),支持NTSC/PAL制式。

• 3D功能:

◦ 基础纹理映射(最大256×256)、Z-Buffer(16位)、雾化效果。

◦ 缺乏硬件T&L(Transform and Lighting),复杂场景需依赖CPU计算。

• 特色技术:

◦ S3TC纹理压缩:通过驱动扩展支持,减少显存占用(需游戏兼容)。

◦ 动态显存分配:部分型号可共享系统内存(如4 MB显存+8 MB系统内存)。

3. 性能瓶颈

• 显存带宽限制:64位SDRAM带宽仅为同期NVIDIA Riva TNT2的50%,高分辨率下帧率骤降。

• 3D兼容性:DirectX 5.0支持有限,《雷神之锤II》等游戏需降低分辨率至640×480才能流畅运行。

• 驱动优化:Tseng Labs驱动更新缓慢,Windows 98下偶发兼容性问题(如画面闪烁)。

二、市场定位与历史背景

1. 竞品对比与价格策略
型号 核心频率 显存规格 3D API支持 价格(1998年) 特色功能
Triplex ET6000 60 MHz 4MB SDRAM DirectX 5.0 $49-69 低功耗、静音散热
NVIDIA Riva TNT2 125 MHz 32MB SGRAM DirectX 6.0 $99-149 硬件T&L、FSAA
ATI Rage Pro 120 MHz 16MB SDRAM DirectX 6.0 $120-160 2D画质更优

2. 用户反馈与市场表现

• 目标用户:

◦ 预算有限的办公用户:满足文档处理、网页浏览及简单视频播放。

◦ 轻度游戏玩家:运行《毁灭战士》《暗黑破坏神》等2D/低多边形3D游戏。

• 口碑评价:

◦ 正面:性价比高(价格仅为Riva TNT2的50%)、低功耗(TDP约5W)、无需外接供电。

◦ 负面:3D性能落后于同期竞品,复杂场景帧率不足20 FPS。

3. 市场困境

• 技术代差:ET6000发布时(1998年),NVIDIA和ATI已推出支持硬件T&L的产品(如GeForce 256),市场对低端显卡需求锐减。

• 品牌劣势:Tseng Labs因驱动支持不足和兼容性问题,逐渐失去用户信任,最终退出独立显卡市场。

三、功能特性与应用场景

1. 硬件加速功能

• 2D加速:

◦ 支持硬件缩放、旋转,加速办公软件(如Word、Excel)的图形渲染。

◦ 视频输出:通过TV-OUT连接CRT电视,支持双屏扩展(如主屏办公+副屏播放VCD)。

• 3D加速:

◦ 纹理映射:支持16位色纹理,《雷神之锤》640×480分辨率下帧率约25 FPS。

◦ 光照模型:仅支持基础Phong光照,复杂场景需依赖软件模拟。

2. 软件生态

• 驱动工具:随卡附赠PowerStrip,可超频核心至80 MHz(显存同步至160 MHz)。

• 捆绑软件:包含3DMark 99 Max(早期显卡测试工具)和WinDVD 2.0(硬件MPEG-2解码)。

3. 实际性能测试

• 《暗黑破坏神II》:800×600分辨率,中等画质,帧率20-25 FPS。

• 《星际争霸》:1024×768分辨率,流畅运行(硬件加速效果显著)。

• 《雷神之锤II》:640×480分辨率,低画质,帧率15-20 FPS。

四、收藏价值与现代使用建议

1. 保存与维护

• 硬件检查:

◦ 检查显存颗粒(如三星K4S283230A)是否氧化,推荐使用橡皮擦清洁金手指。

◦ 避免高温环境,SDRAM长期高温易导致数据丢失。

• 驱动获取:

◦ 官方驱动可通过Vogons论坛下载(需兼容模式运行于Windows 98)。

2. 市场价值

• 普通版:二手价格约**$5-10**,带完整包装的Triplex ET6000 TV版可达**$20-30**。

• 稀有度:8 MB SGRAM版本(如Triplex ET6000 Pro)收藏潜力较高,价格超**$50**。

3. 现代应用场景

• 复古游戏:流畅运行1998年前的2D/低多边形3D游戏(如《红色警戒》《盟军敢死队》)。

• 多媒体演示:通过PCI转USB转接卡连接现代电脑,演示早期显卡技术。

五、总结:Tseng Labs的“谢幕之作”

Triplex ET6000是PCI时代末期的性价比代表:

• 技术妥协:受限于成本,仅提供基础3D功能,无法与NVIDIA、ATI的高端产品竞争。

• 历史意义:作为Tseng Labs最后一款独立显卡,其失败标志着低端显卡市场被集成芯片(如Intel i810)和大厂垄断。

对于硬件爱好者,ET6000是PCI时代的“活化石”,其设计理念和市场策略反映了1990年代末显卡产业的激烈竞争。尽管性能有限,但其低功耗和兼容性使其成为复古PC收藏的重要组成部分。

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