

目前显卡芯片市场上最火爆的产品当数Nvidia,而使用RIVA
TNT芯片的著名显卡则首推Diamond Viper550和 STB
Vilocity4400。知道Diamond公司和Viper550的读者可能很多,STB和Vilocity4400则“人迹罕至”
STB对于对于显卡发烧友和PC大厂来说,STB以专业著称。它是世界第四大显卡制造商,仅次于ATI、MATROX和Diamond(因为Diamond的产值包括了显卡、声卡以及SCSI卡等)。而且与几乎所有的显卡芯片研发商有良好的关系,它生产的显卡采用
S3、Tsenglabs、nVidia、3DFX全系列显卡芯片,看一看STB
的产品,就可以看到显示芯片各历史时期的发展历程。因为 STB走的是OEM路线,因此一般用户见到它的产品可能较少,所以名气较Diamond要小得多。
1998年TNT芯片出现时,STB推出了Vilocity4400,在1998年的Comdex
Fall的大展上,nVidia 的展台上摆出了两种样卡,其中之一就是
Vilocity4400(另一种是DIAMOND VIPER550)。
4400使用了6层电路板,非常厚实,给人一种沉甸甸的感觉,在使用中,6层板可使电气干扰和热量带来的不利影响大为降低。由于4400带有TVOUT芯片,因此它在TV部分采用了贴片式钽电容,而在显示部分则使用了贴片式铝电容,进一步提高了显卡的稳定性。它的显存则是目前最快的三星(sec)7ns
SDRAM(产品编号:sec 840-CTG7 )。这种显存的质量极佳,配合Power Strip2.30版可使
Vilocity4400超频至110/125MHz(芯片钟频和显存钟频),而一般的TNT卡能超至95/110MHz就不错了。
STB Velocity 4400AGP是1999年推出的一款基于NVIDIA Riva TNT芯片的AGP
2x接口显卡,由墨西哥厂商STB(SiTong Business)生产。它是STB在3dfx收购后转向NVIDIA芯片的代表性产品之一,定位主流游戏市场,提供比集成显卡更强的3D性能。以下是其详细分析:
一、核心技术与硬件规格
1. 芯片与架构
◦ 核心芯片:NVIDIA Riva
TNT(NV15),采用0.25微米工艺,集成约300万个晶体管,支持硬件加速的3D纹理映射、Z-Buffer(24位)和单周期双纹理(Single
Cycle Dual Texturing)。
◦ 显存配置:
◦ 容量:16MB SDRAM(部分版本为8MB),显存频率166MHz,带宽2.656GB/s。
◦ 扩展限制:原生不支持显存升级,但部分改装案例显示可通过焊接扩展至32MB(需定制PCB子卡)。
◦ 接口:AGP 2x(1.5V/3.3V通用插槽),支持多显示器输出(VGA+TV-OUT)。
2. 性能参数
◦ 核心频率:110MHz,像素填充率180M/s,三角形生成率6M/秒。
◦ 分辨率支持:3D渲染最高1024×768(16位色),2D输出支持1920×1200@75Hz。
◦ API兼容性:原生支持Direct3D 6、OpenGL
1.2,需通过“dgVoodoo2”或“nGlide”工具转换为现代API。
二、历史背景与市场定位
• 发布时间:1999年,作为NVIDIA Riva TNT芯片的主流产品,与3dfx Voodoo
Banshee、ATI Rage 128竞争。
• 技术优势:
◦ 集成2D/3D功能:无需搭配独立2D显卡,降低装机成本。
◦ 多纹理支持:单周期双纹理技术提升复杂场景渲染效率。
• 局限性:
◦ 显存瓶颈:16MB显存限制高分辨率纹理加载,复杂场景易卡顿。
◦ 性能短板:Direct3D性能弱于同期Voodoo Banshee,且缺乏Glide API优化。
三、兼容性与驱动支持
1. 系统兼容性
◦ 原生支持:Windows 95/98/NT 4.0,部分驱动可适配Windows 2000。
◦ 现代系统适配:
◦ 虚拟机方案:通过VMware或VirtualBox运行Windows 98,还原原生性能。
◦ 兼容性工具:
◦ dgVoodoo2:将Direct3D/OpenGL转换为DirectX 9,实现Windows
10/11下的基本功能。
◦ nGlide:将Glide API转换为Direct3D,提升游戏兼容性。
2. 驱动问题
◦ 官方驱动:NVIDIA发布的Windows
95/98驱动(版本1.52)支持多语言界面,但在VIA芯片组主板上可能出现兼容性问题。
◦ 第三方驱动:Iceman驱动(2001年发布)支持Windows 2000,提升稳定性。
四、游戏兼容性与性能表现
1. 经典游戏支持
◦ 必玩游戏:
◦ Direct3D优化:《雷神之锤2》《古墓丽影》《星际争霸》(1024×768分辨率下流畅)。
◦ OpenGL:《虚幻竞技场》《半条命》(需关闭抗锯齿)。
◦ 优化建议:
◦ 关闭动态光影和抗锯齿。
◦ 使用“nGlide”工具提升Glide游戏兼容性。
2. 性能对比
◦ 单卡:在《雷神之锤2》中,1024×768分辨率下帧率约25-30 FPS,优于同期S3 Savage
4(15-20 FPS),但弱于Voodoo Banshee(40-50 FPS)。
◦ 与TNT2对比:TNT2 Ultra在相同分辨率下帧率可达60 FPS,且支持硬件T&L。
五、二手市场与收藏价值
• 价格参考:
◦ 单卡:50-100元(成色良好,带驱动光盘)。
◦ 套装:150-200元(含TV-OUT扩展电缆)。
• 收藏建议:
◦ 稀有版本:STB Velocity 4400AGP的REV
A版本(首发版)因黑色PCB和贴片电容更具收藏价值。
◦ 成色检查:重点查看电容是否鼓包、金手指是否氧化,避免购买维修过的二手卡。
◦ 配件完整性:原装驱动光盘、说明书和包装盒可提升收藏价值。
六、使用场景与替代方案
1. 怀旧游戏:
◦ 搭建Windows 98复古游戏平台,运行《雷神之锤2》《星际争霸》等经典3D游戏。
◦ 搭配CRT显示器还原早期游戏体验。
2. 硬件收藏:
◦ 作为NVIDIA Riva TNT时代的代表,与TNT2、GeForce 256等显卡组成系列。
◦ 关注改装案例(如显存升级至32MB),提升技术研究价值。
3. 替代方案:
◦ 软件模拟:使用PCSX2或Dolphin模拟器运行PS2/NGC游戏,画质更优。
◦ 现代显卡兼容性工具:如NVIDIA的“复古着色器”或AMD的“Radeon Software
Legacy”,可提升旧软件的渲染效率。
总结
STB Velocity 4400AGP是NVIDIA Riva TNT时代的中端产品,其集成2D/3D功能和AGP接口在当时具有性价比优势。尽管受限于显存和架构,但其历史地位不可忽视。对于怀旧玩家或硬件收藏家而言,它是研究PC图形技术发展的重要样本;而对于普通用户,建议通过虚拟机或兼容性工具体验其历史价值。在二手市场中,STB
Velocity 4400AGP因品牌特色和技术代表性更具收藏潜力,是NVIDIA早期产品爱好者的理想选择。 |