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Sparkle SP6900 (Geforce2 Ultra)
收藏者:Kane 藏品属地:广东深圳 藏品年代:2001 类目:显示卡 核心代码:NV15 DX:7.0 总线接口:AGP 4X 显存容量:64MB 价位代码:FC
Sparkle SP6900(Geforce2 Ultra)是旌宇(Sparkle)在2000年推出的一款基于NVIDIA GeForce2 Ultra核心的高端AGP显卡,代表了当时桌面图形技术的巅峰。 一、核心技术与硬件规格 1. 核心架构与性能 ◦ GPU型号:NVIDIA GeForce2 Ultra(核心代号NV15A4),采用0.18微米制程工艺,晶体管数量2500万颗。 ◦ 核心频率:250MHz(公版标准),相比前代GeForce2 GTS(200MHz)提升25%,理论像素填充率达2Gtexel/s。 ◦ 显存配置:64MB DDR显存,128位位宽,显存频率400MHz(旌宇定制版),带宽6.4GB/s(略低于公版460MHz的7.36GB/s)。 ◦ 接口类型:AGP 4X,支持最大分辨率2048×1536,输出接口包括DVI、VGA和S-Video。 2. 技术特性 ◦ 第二代T&L引擎:硬件几何处理能力提升,可每秒处理3100万个三角形,显著减轻CPU负担。 ◦ API支持:DirectX 7.0和OpenGL 1.2,支持多纹理、雾化、抗锯齿等特效,但缺乏对DirectX 8的支持。 ◦ 散热设计:采用公版设计,核心配备散热风扇,显存颗粒覆盖金属散热片,确保高负载下的稳定性。 二、市场定位与竞争环境 1. 价格与定位 ◦ 上市价格:约499美元(公版),旌宇SP6900作为第三方产品,价格可能略低,但仍属高端市场。 ◦ 目标用户:游戏玩家、专业图形设计师及硬件发烧友,主打高帧率3D游戏和复杂图形渲染。 2. 竞争对手 ◦ ATI Radeon 8500:同期竞品,支持DirectX 8和更优的2D/3D画质,但性能略逊于GeForce2 Ultra。 ◦ GeForce2 GTS:定位中高端,核心频率200MHz,显存带宽5.3GB/s,价格约300美元,性价比更高。 3. 性能表现 ◦ 游戏实测:在《雷神之锤3》《虚幻竞技场》等游戏中,SP6900可在1024×768分辨率下实现60-80 FPS,优于同期多数显卡。 ◦ 专业应用:支持双显示器输出和视频编辑,适合早期3D建模与动画制作。 三、用户反馈与行业评价 1. 优点 ◦ 性能强劲:作为2000年的旗舰显卡,SP6900在游戏和专业应用中表现突出,尤其在支持T&L的游戏中优势明显。 ◦ 稳定性高:旌宇的散热设计和用料(如显存散热片)确保了长期高负载运行的可靠性。 ◦ 超频潜力:部分用户通过小幅超频核心至275MHz、显存至450MHz,进一步提升性能。 2. 缺点 ◦ 价格高昂:接近500美元的售价令普通用户望而却步,性价比低于同期GeForce2 GTS。 ◦ 功能局限:缺乏硬件DVD解码和视频输入输出功能,而ATI Radeon 8500已集成这些特性。 ◦ 驱动支持:NVIDIA在Windows 2000系统下的驱动优化不足,部分用户反馈兼容性问题。 四、历史意义与收藏价值 1. 技术里程碑 ◦ SP6900是NVIDIA巩固高端市场地位的关键产品,其T&L引擎为后续GeForce 3/4系列奠定了基础。 ◦ 推动AGP 4X接口普及,加速PCI-E时代的到来。 2. 行业影响 ◦ 与ATI的竞争促使显卡性能快速提升,2001年后DirectX 8和更复杂的3D特效成为主流。 ◦ 旌宇作为台系厂商,凭借SP6900在全球市场崭露头角,2008年成为全球第五大显卡供应商。 3. 收藏价值 ◦ 作为早期高端显卡的代表,SP6900在二手市场和硬件收藏领域备受关注,尤其是保存完好的公版卡。 五、总结:时代的缩影 Sparkle SP6900(Geforce2 Ultra)是2000年代初显卡技术的集大成者,其250MHz核心、DDR显存和硬件T&L引擎重新定义了桌面图形性能。尽管面临价格和功能的局限,它仍凭借卓越的游戏表现和专业能力成为一代经典。如今,这款显卡不仅是硬件历史的见证,更是NVIDIA与ATI激烈竞争的缩影,为后续显卡技术的发展铺平了道路。
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