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GAINWARD Ti500

收藏者:Kane  藏品属地:广东深圳  藏品年代:2001  类目:显示卡  核心代码:NV20  DX:8.0  总线接口:AGP 4X  显存容量:128MB  价位代码:FC

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GAINWARD GeForce3 Ti500

一、历史定位与技术背景

1. 发布时间与市场定位

◦ 2001年10月上市,基于NVIDIA GeForce3系列(NV20核心)设计,是耕升(Gainward)在AGP 4X时代推出的高端游戏显卡,定位为性价比旗舰。

◦ 目标用户为追求硬件T&L加速和DirectX 8.1支持的玩家,首发价约 1499-1999元(2001年人民币),与同期ATI Radeon 8500、NVIDIA GeForce3标准版形成竞争。

2. 技术革新

◦ 硬件架构:采用0.15微米工艺,核心频率240MHz,显存频率500MHz(DDR等效1000MHz),显存类型为DDR SDRAM,显存位宽128bit,带宽16GB/s。

◦ 显存配置:

◦ 标准版:64MB DDR(如耕升钛极3500),支持单BIOS设计。

◦ 高配版:128MB DDR(如耕升PowerPack !!! Ti/500 TV JUMBO GoldenSample),但市场流通较少。

二、硬件架构与核心参数
参数 GAINWARD GeForce3 Ti500 同期竞品(Radeon 8500) 后续升级(GeForce4 Ti4200)
核心架构 NV20(GeForce3系列) R200(Radeon 8500系列) NV25(GeForce4系列)
核心频率 240MHz 275MHz 250MHz
显存频率 500MHz(DDR等效1000MHz) 550MHz(DDR等效1100MHz) 550MHz(DDR等效1100MHz)
显存容量 64MB DDR 64MB DDR 128MB DDR
像素管线 4条 4条 4条
顶点单元 1个 1个 1个
接口 AGP 4X AGP 4X AGP 8X
功耗 43W 40W 50W

关键设计:

• 散热方案:

◦ 标准版:单涡轮风扇+铜质散热片,核心供电为 2相(4颗MOSFET + 扼流圈),稳定性优于公版设计。

◦ 高配版:部分型号(如耕升PowerPack !!! Ti/500)采用全覆盖式双涡轮风扇,显存颗粒配备独立散热片。

• PCB布局:6层绿色公版设计,显存颗粒为三星K4D263238D-TC36(3.6ns,500MHz),正反共4颗(64MB版本)。

• 功能特性:

◦ 硬件T&L:支持顶点着色器1.1,提升3D场景的光影效果。

◦ 抗锯齿与各向异性过滤:通过NVIDIA的nView多显示器技术实现双屏输出,支持最高2048×1536分辨率。

三、性能表现与行业影响

1. 性能测试

◦ 3DMark2001:默认频率下得分约 7578分,超频至270MHz核心/610MHz显存后提升至 8500分,性能接近Radeon 8500。

◦ 游戏帧率:

◦ 《雷神之锤3》:在1024×768分辨率下平均帧率约 150FPS,开启4倍抗锯齿后降至 106FPS。

◦ 《半条命》:1024×768分辨率下平均帧率约 45-50FPS,复杂场景可能降至 30FPS。

2. 行业影响

◦ 性价比突破:耕升以1499元的价格提供接近GeForce3标准版的性能,迫使ATI Radeon 8500降价至 1299元。

◦ 技术普及:推动AGP 4X接口的普及,为后续GeForce4系列的过渡奠定基础。

四、软件优化与兼容性

1. 驱动支持

◦ 官方驱动:NVIDIA ForceWare 29.42版,支持Windows 98/2000/XP,设备管理器显示为 “NVIDIA GeForce3 Ti500”。

◦ 专业功能:

◦ CoolBits超频工具:通过修改注册表解锁隐藏超频选项,支持核心与显存频率微调。

◦ NVIDIA控制面板:调整抗锯齿、各向异性过滤等参数,优化游戏画质。

2. 与消费级型号的差异
特征 GAINWARD GeForce3 Ti500 GeForce3标准版
核心频率 240MHz 200MHz
显存频率 500MHz 500MHz
数字输出 仅DVI-I 支持DVI-D/TV-Out

五、现代兼容性与收藏价值

1. 系统兼容性

◦ Windows 10/11:需手动安装 NVIDIA ForceWare 29.42驱动,但仅支持基础2D显示,3D加速在现代系统中可能失效。

◦ Linux:通过开源驱动(如nouveau)可实现基本显示,但专业功能不支持。

2. 二手市场与收藏

◦ 流通情况:2001年上市后主要通过耕升、微星等渠道销售,二手市场流通量较少。

◦ 价格趋势:2025年二手价格约 50-100元,带完整配件(如DVI转接头)的型号溢价20%。

◦ 鉴定方法:

◦ PCB标识:确认板载“Gainward”品牌标识,型号标签为“GeForce3 Ti500”。

◦ 显存颗粒:三星K4D263238D-TC36(3.6ns,500MHz),正反共4颗(64MB版本)。

◦ 驱动测试:安装NVIDIA驱动后,设备管理器应识别为“NVIDIA GeForce3 Ti500”,并支持AGP 4X接口。

六、典型应用场景

1. 游戏娱乐

◦ 2001-2003年主流游戏:《雷神之锤3》《半条命》《重返德军总部》,支持硬件T&L和动态光影效果。

◦ MOD与复古游戏:通过DVI转VGA适配器连接CRT显示器,体验《虚幻竞技场2003》《荣誉勋章:联合袭击》等经典游戏。

2. 多媒体创作

◦ 3D建模:在3ds Max 5中进行基础建模,利用硬件T&L加速场景渲染。

◦ 视频编辑:通过TV-Out接口输出至CRT电视,实时预览视频效果。

七、历史局限与替代方案

1. 技术短板

◦ 显存容量不足:64MB DDR在高分辨率纹理下表现乏力,128MB版本可缓解但价格较高。

◦ DirectX版本限制:仅支持DirectX 8.1,无法运行《半条命2》等DirectX 9.0c游戏。

2. 替代型号

◦ 同期竞品:ATI Radeon 8500(64MB显存,支持DirectX 8.1)、NVIDIA GeForce3标准版(200MHz核心,500MHz显存)。

◦ 后续升级:2002年NVIDIA推出 GeForce4 Ti4200,采用NV25核心,显存提升至128MB DDR,性能提升30%。

总结

GAINWARD GeForce3 Ti500作为2001年的性价比旗舰,凭借NV20核心和128bit DDR显存,为预算有限的用户提供了接近高端显卡的游戏体验。尽管受限于显存容量和DirectX版本,但其在超频潜力和市场普及方面的贡献不可忽视。若需验证型号真伪,可通过PCB标识、显存颗粒和驱动兼容性等维度综合判断。对于复古计算爱好者,GAINWARD GeForce3 Ti500仍是体验早期3D游戏技术的经典选择。

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