

DELL
Geforce256 64MB 显卡:
• 全称:NVIDIA GeForce 256(DELL 品牌机预装版本,可能为 OEM
定制型号)
• 发布时间:1999年(GeForce 256 是 NVIDIA 首款 GeForce
系列显卡,代号 NV10)
• 定位:面向中高端市场,主打3D加速和多媒体性能。
核心规格
• 核心架构:NV10 核心,支持硬件几何转换与光照(T&L),首次提出“GPU”概念。
• 制造工艺:220nm(早期制程,功耗和发热较高)。
显存配置:64MB DDR SDRAM(戴尔高配机型专属,同期公版多为32MB
SDRAM),显存频率233 MHz(等效 466 MHz),带宽 7.4
GB/s(远超公版SDRAM的5.3 GB/s)。
• 核心频率:120MHz(不同厂商可能略有差异)。
• 接口:AGP 4x(兼容 AGP 2x),无 PCIe 支持(当时尚未普及)。
技术特点
1. GPU 概念诞生:GeForce 256 是首款明确提出“图形处理器(GPU)”的显卡,强调硬件加速3D图形处理。
2. DirectX 支持:支持 DirectX 7.0 和 OpenGL
1.2,推动了早期3D游戏的发展(如《半条命》《反恐精英》)。
3. 视频处理:集成硬件视频加速,支持 MPEG-2 解码,提升多媒体播放效率。
DELL 品牌机中的应用
• 预装场景:作为 OEM 厂商,DELL 可能在部分台式机(如早期的
Dimension 系列)中搭载此显卡,面向主流消费级市场。
• 定制化:DELL
版本可能在散热设计或驱动兼容性上针对自家机型优化,但核心规格与公版一致。
戴尔定制版市场定位与适配机型
1. 专属机型与用户群体
• 搭载机型:
◦ 戴尔OptiPlex GX150(商用主机):搭配Pentium III
733MHz,64MB DDR版GeForce
256作为高端图形选项(加价199美元)。
◦ 戴尔Dimension
4100(家用PC):1999年售价1899美元,主打家庭娱乐与轻度3D设计。
• 目标用户:
◦ 企业图形工作站(CAD轻度建模,如AutoCAD R14)。
◦ 家庭用户(3D游戏启蒙,如《古墓丽影3》《极品飞车5》)。
2. 驱动与兼容性
• 官方支持:
◦ 戴尔提供专属驱动(基于NVIDIA Detonator
2.01),优化双显输出和电源管理。
◦ 支持Windows 98 SE/Me/2000/XP,最高分辨率
2048x1536@32bit(需主板支持)。
• 现代系统适配:
◦ Windows
7及以上需通过兼容性模式运行,且仅支持16-bit色深(32-bit会花屏)。
◦ 虚拟机(如VirtualBox)可模拟DOS/Win98环境,运行《命令与征服:泰伯利亚之日》等经典游戏。
总结:戴尔定制版的独特价值
NVIDIA GeForce 256
64MB(戴尔定制版)是1999年硬件加速革命的缩影,其意义远超性能本身——它不仅是首款GPU的商用落地,更通过戴尔的渠道将高端图形技术普及到中小企业与家庭用户。64MB
DDR显存的定制配置,在当时实现了“专业设计+娱乐游戏”的平衡,成为连接PC工业与消费级3D体验的桥梁。GeForce 256 64MB 是一款具有里程碑意义的显卡,尤其作为DELL
品牌机的预装硬件,曾服务于早期家用电脑的3D图形需求。尽管性能早已过时,但其技术创新为后续显卡发展铺平了道路,适合复古硬件爱好者收藏或研究早期
PC 图形技术。但其在GPU发展史中的里程碑地位,使其成为复古硬件收藏与计算机技术研究的重要标本。
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